lunes, 8 de junio de 2009

Telefonía Movil. Alejandra Abril Morán. Bach 1º A


Hoy en día el uso del teléfono móvil es imprescindible en las familias ya que todas poseen mas de uno en el hogar en esos tiempos lo vemos como algo indispensable que a lo largo de los años va mejorando mas su tecnología y dándonos mas comodidades, el teléfono móvil no sólo sirve para hablar con otras personas: podemos visitar páginas Web, mandar imágenes o videos propios a cualquier lugar del mundo, enviar mensajes escritos o de voz, e incluso mantener video-conversaciones, antes sólo soñadas en películas de ciencia-ficción, pero esto como todo tiene su historia , sus inicios.

La telefonía móvil usa ondas de radio para poder ejecutar las operaciones desde el móvil a la base, ya sea llamar, mandar un mensaje de texto, etc., y esto es producto de lo que sucedió hace algunas décadas.

El teléfono móvil se remonta a los años 40 en los inicios de la Segunda Guerra Mundial, donde ya se veía que era necesaria la comunicación a distancia, Es aquí donde empieza el estudio y se crean los primeros aparatos que serían lentamente mejorados en radio de cobertura, tamaño, peso y, sobre todo, precio. Llegando a convertirse, a partir de los últimos años de los 90, en un aparato de primera necesidad para cualquier persona de la sociedad moderna.

El teléfono fue inventado por el medico italiano Antonio Meucci. Cabe señalar aquí que aunque popularmente se señale a Bell como el padre del teléfono, la historia es otra. Brevemente repasémosla: Meucci se encontraba hacia 1850 en Cuba, realizando investigaciones y experimentos en el tratamiento con electricidad de algunas enfermedades. En sus investigaciones descubre la posibilidad de transmitir audio a través de las vibraciones electromagnéticas. Es así como desarrolla lo que llamó teletrófono, y estableció entre 1849 y 1870 distintas comunicaciones entre aparatos ubicados en habitaciones contiguas y también en casas aledañas.

Meucci no alcanzó a reunir el dinero necesario para patentar el invento, sólo llegando a pagar en 1871 el caveat, un documento que le concedía la prioridad en el desarrollo del aparato que brevemente describió. Pese a buscar financiamiento de distintas empresas para desarrollar el teletrófono, Meucci no obtuvo el apoyo que buscaba. En 1876 Alexander Graham Bell presenta su patente del teléfono, y el italiano decide iniciarle juicio por plagio. Un año más tarde la Justicia dictaminó a favor del médico italiano anulando la patente de Bell, pero el caveat que le daba privilegios a Meucci caducó y tampoco pudo reunir el dinero para renovarlo y desarrollar el invento. Entonces Bell aprovecha la situación y patenta finalmente el invento del teléfono a su nombre.

Lo cierto es que el italiano fue quien desarrolló y puso en marcha en los primeros años del siglo XX, distintos aparatos de transmisión y recepción de radio, que tuvieron un fuerte impulso en la I Guerra Mundial, siendo un elemento nuevo y de relevancia para las tropas triunfadoras.

Los primeros equipos eran enormemente grandes y pesados, por lo que estaban destinados casi exclusivamente a su uso a bordo de vehículos. Generalmente se instalaba el equipo de radio en el maletero y se pasaba un cable con el teléfono hasta el salpicadero del coche.

A partir de aquí la compañía Bell System Service se dedico a seguir investigando y desarrollando tecnologías, aunque no era un servicio popular porque era demasiado caro pero continuo desde 1946 a 1985.

Durante los últimos años de la década del ’80 y los primeros de la del ’90, se amplían las frecuencias de radio, la FCC autoriza a que se utilicen tecnologías alternativas en la banda de los 800 Mhz, se estudian y desarrollan distintos estándares de comunicación celular, y surgen los teléfonos móviles de segunda generación (2G), equipos digitales frente a los teléfonos de primera generación (1G). Aunque ambos equipos utilizan sistemas digitales para establecer la transmisión de las llamadas.

Ya en el siglo XXI surgen los equipos de tercera generación, siendo Japón el primer país en ofrecer esta tecnología a gran escala para uso comercial. Los teléfonos 3G además de la transmisión de datos y voz (una llamada) también permiten la transmisión de datos no-voz (acceso al email, descarga de programas, etc.).3G también nace con la necesidad de aumentar la capacidad de transmisión de datos para poder ofrecer servicios como la conexión a Internet desde el móvil, la videoconferencia, la televisión y la descarga de archivos. En este momento el desarrollo tecnológico ya posibilita un sistema totalmente nuevo: UMTS (Universal Mobile Telecommunications System).

La generación 4G será la evolución tecnológica que ofrecerá al usuario de telefonía móvil un mayor ancho de banda que permitirá, entre otras cosas, la recepción de TV en Alta Definición.
Hoy en día no hay ningún sistema de este nivel que esté claramente definido.


El primer móvil en España:


El primer teléfono móvil que se puso a la venta en España fue el DynaTAK 8000X creado por motorola en 1983, pesaba casi un kilo, y su batería duraba mas o menos una hora de conversación. En el momento que salió al mercado en los 80, tenía un valor de cuatro mil dólares. Es a mediados de los noventa cuando empezamos a observar por las calles a ejecutivos corriendo de un lado a otro tras la escurridiza cobertura, lo teléfonos móviles empezaban a dar que hablar.

Operadoras:

Para poder utilizar esta nuevas tecnología se necesita de operadoras las principales es España son Movistar , Vodafone, Orange. Aunque han ido cambiado ,todo empezó con MoviStar y Airtel y poco después Amena, las 3 españolas, pero primero cayó Airtel en manos de la británica Vodafone y después fue Amena quien fue comprada por Orange de France Telecom. Y dentro de poco veremos los operadores virtuales.


Marcas De Móvil:

Las marcas de móviles mas vendidas son:

-Nokia

-Samsung

-Motorola

-Sony Ericsson

-Siemens

-LG

La revolución de la comunicación,por Anife Hasim b1b







Las redes informáticas




Los ordenadores personales son los utilizados para consultar internet y para acceder a aplicaciones multimedia. Algunas transformaciones detectadas son:
-Actualmente gran parte de la población española tienen acceso a internet y cada vez hay más usuarios en todas las capas sociales y en prácticamente todos los tramos de edad,pero todavía gran parte de los adultos(sobre todo de la tercera edad) son reacios a su uso.
-En el ámbito laboral,el uso de la aplicaciónes interactivas incluso en las pymes se ha extendido, y lentamente se están percibiendo cambios en la oferta de empleo.
- Las administraciones públicas han ido participando en planes de incorporación de las TIC y en programas para su difusión entre la población.
- El comercio electrónico ha crecido sobre todo el pago con tarjetas.




La telefonía móvil




Los teléfonos móviles comenzaron su andadura comercial en la década de los ochenta del pasado siglo. Los primeros eran analógicos y de grandes dimensiones.
En poco tiempo,los tamaños se redujeron y se efectuó el cambio a la tecnología digital;la velocidad de transmisión aumentó y se incorporó la mensajería de imágenes y sonidos. A partir de 2001 comenzó la generación de 3G y 3G+, aún más rápido en la transmisión y con amplias prestaciones multimedia.




La telefonía móvil es, una de las técnicas más usadas en la vida cotidiana. Su utilización se ha extendido de forma espectacular. Los móviles de la generación 3G y 3G+, son utilizados como apartos multimedia, ya que disponen de un pequeño ordenador. S on de todos conocidas las prestaciones que incorporan estos aparatos(máquina fotográfica,GPS,consulta de páginas weps,etc..) Se prevé que el uso de estos terminales se extiende tanto en la vida cotidiana como en la profesional en los próximos años.




La radio y la televisón




En la actualidad tanto la radio como la televisión comienzan a digitalizarse(especialmente la televesión). Por el momento, el televisor digital se utiliza básicamente como sustituto del analógico, se prevé que, en poco tiempo, se convierta en una alternativa al ordenador, dado que es un terminal muy cómodo pra que muchas personas se inicien en las experiencias online, y dado que estos aparatos resultarán cada vez más sencillos y económicos.




La teledetección




La teledetección es cualquier técnica o medio de análisis utilizado en la observación remota.
-Aplicaciones de la teledetección
La observacón que proporcionan los setélites mediante esta tecnología tiene especial interés en los campos de la geografía, la biología, la ecología, la edafología, las ciencias forestales, la agronomía, la oceanografía o la cartografía: ya que :
-Permite la observación global o de grandes espacios del planeta, y la redución o el aumento de la escala desde unos pocos metros cuadrados hasta cientos de kilómetros.
-Hace posible comparar datos tomados con la misma fuente, la misma altura,etc.
-Permite registrar datos relativos a la distribución de las temperaturas terrestres o el seguimiento de corrientes marinas.
-Se pueden hacer observaciones repetidas en tiempos distintos,pero manteniendo las mismas condiciones de observación, lo que es imprescindible para comprar y evaluar evoluciones de fenómenos desarrollados en amplios períodos de tiempo.
-Posibilita una observación instantánea, imprescindible para el sequimiento, la evolución y la prevención de catástrofes,etc.
-La termografía computerizada, se utiliza para obtener imágenes de órganos con diferentes colores según su actividad.
-La resonancia magnética y la tomografía axial(TAC) permiten observar el interior de los órganos y lograr,así, todo tipo de cortes anatómicos a través de imágenes obtenidas radioógicamente y procesadas por un ordenador.
-La endoscopia se utiliza con fines diganósticos y terapéuticos. Se realiza con un endoscopio, que consta de una fibra óptic que conduce la luz.
-La ecografía se basa en la reflexón de ultrasonidos. Estas ondas, al chocar contra órganos de diferente densidad, generan distintos ecos, que un ordendor transforma en imágenes.
-Funcionamiento de la teledetección
Las fuentes de energía que inciden sobre la parte de la Tierra que queremos observar son recogidas por un sensor(el más normal es un setélite) que registra la interacción de la fuente de energía con la Tierra. E s necesario enviar esta informacón desde los satélites mediante un sistema de comunicacón para, ya en los laboratorios, tratarla con sistemas informáticos. Finalmente, estos datos se presentan en algún tipo de soporte para ser visualizados. La mayoría de los datos registrados en el sistema sensor, en formato blanco y negro, son transmitidos digitalmente y cada imagen se obtiene en una determinada longitud de onda. Todas las imágenes se obtienen a la vez y las bandas se pueden individualizar o mezclar. Cada una de ellas es una imagen de ordenador.
La aplicacón de un color a una banda y la combinación de bandas y colores origina las imágenes en falso color o color natural, según se realice la combinacón.




El GPS




El sistema GPS (Global Positioning System) es un sistema compuesto por una red de 24 setélites, denominada NAVSTAR, que permiten determinar nuestra posicón en cualquier lugar del planeta, de día o de noche, y bajo cualquer condición meteorológico. La red de setélite es propiedad del Gobierno de los Estados Unidos de América y está gestionada por su Departamento de Defensa.




Con este sistema se pueden calcular las coordenadas en tres dimensiones de un determinado lugar. Para ello es necesario un pequeño aparato, denominado GPS, que recibe las señales de los setélites. La posición de cada punto es referenciada por medio de un mínimo de cuatro setélites.
El sistema GPS fue diseñado y desarrollado para aplicaciones militares, y el Departamento de Defensa de los EEUU limitó la exactitud del sistema en los receptores para uso civil, con el fin de prevenir que esta tecnología fuera usada de una manera no pacífica. Para limitar su exactitud, se incorporaron en ellos errores aleatorios a la señal que degradan su precisión, en funcón de las circunstancias.

domingo, 7 de junio de 2009

VIDEOCONSOLAS: XBOX Julen Hamido BL 1ºB



Puede que una consola te parezca un pequeño juguete donde poder matar el tiempo pero detrás de eso hay un gran trabajo ya que se trata de un aparato muy complejo.


Una videoconsola consiste en un sistema electrónico que es capaz de ejecutar juegos desarrollados en un computador o servidor personal.
Me centrare en la explicación de un único tipo de consola: la Xbox
La desarrollo Microsoft con la colaboración de Intel y Nivida, y su principal objetivo era competir con la PlayStation 2 y la Gamecube.


Sus características principales son: un procesador central basado en el Intel Pentium III, lector de Dvds., disco duro interno, puerto de Internet y cuatro conectores para los mandos.

En el 2005 salio a la venta la Xbox 360, la segunda entrega de esta videoconsola.

Fue creada por un pequeño equipo técnico que anteriormente se dedicaba a desarrollar videojuegos, estos fueron contratados por Microsoft para la creación de la Xbox.


El gran éxito alcanzado por la PlatStation preocupo a Microsoft y esto fue unos detonantes para la creación de esta videoconsola.


Esta videoconsola esta basada en la misma tecnología utilizada en los ordenadores personales.James Allard fue el creador del hardware y del software, Ed Fries desarrollo los juegos, Match Koch fue el responsable de ventas y marketing, y junto a Robbie Bach fueron los responsables del desarrollo de la Xbox 360.

El equipo consta de un Procesador Central de 32 bits, y de una velocidad de 733 MHz, 64 MB de RAM, e incorpora un disco duro de 8GB usado primordialmente para guardar juegos y los contenidos descargados en la Xbox Live.


Envidia fue la encargada del apartado gráfico. Desarrolló el controlador multimedia y el chip gráfico. Estos 2 procesadores, basados en la gama nForce de nVidia, se conectaban entre ellos a través de un bus HyperTransport.


La Xbox dispone de un gran número de accesorios: tarjetas de memoria, cables de audio y video…


-Adaptador RF Xbox: Gracias a este adaptador conseguiremos conectar la Xbox a televisores que carezcan de conexión e audio y video.


-Cable estándar de conexión audio/video Xbox: Este cable permite conectar la consola aun televisor con una terminal de entrada de audio y video compuesto.


-Unidad de memoria Xbox: Unidad de memoria portátil con una capacidad de 30 MB, se utiliza para almacenar partidas y poder llevar los archivos de una Xbox a hasta otra Xbox. Esta unidad es para uso exclusivo con controladores compatibles con Xbox que tengan ranuras de expansión de memoria.


-Auriculares: es un aparato que sirve para comunicarse mediante partidas multijugador en "XBOX LIVE"


Aunque actualmente esta considerada una de las mejores videoconsolas, algunos propietarios de la Xbox padecieron quemaduras a causa de defectos de fabricación en los cables de alimentación de corriente. Microsoft tuvo que retirar 14,1 millones de cables en todo el mundo y reparar los daños ocasionados.


Desde que se lanzo al mercado, a logrado experimentar un crecimiento económico tan inmenso que ha llegado a posicionarse por delante de la Gamecube, pero por otro lado aun se queda muy lejos de las ventas de la PlayStation.


Bueno aunque no se puede decir que sea una gran explicación sobre la Xbox espero que aquellos ludópatas que consigan separarse unos 20 o 30 minutos de su Xbox les quede una poco mas claro en que consiste ese aparato que tantas horas de su vida les roba…

La televisión como invento del siglo xx .Publicado por Tatiana Parra Ochoa 1º A Bachi




La televisión
Podemos decir que hoy en día, cada vez estamos más globalizados, y el medio de comunicación más importante y extendido por todo el mundo es la televisión, que vulgarmente la conocemos como "tele".

Pero muchas veces nos preguntamos ¿cómo podemos ver cosas de otros lugares del mundo, en una caja tan pequeña? Y es que esta transmisión se hace mediante ondas de radio, y en algunos casos con redes especializadas llamadas "tele por cable" y llega al receptor que es la tele.
Pero ¿por qué se llama tele?
Muchas veces nos hemos preguntado ¿por qué se llama tele? Y no flor o caja con un mini universo en su interior.
Como sabemos nuestro idioma el castellano proviene de varias lenguas y televisión viene de dos lenguas muy antiguas. Tele proviene del griego (distancia), y visión del latín (visión)

Es un invento de finales del sigloXIX, en principio solo se emitia las inagene en blanco y negro y posteriomente ,en la primera mitad del siglo XX se conocio la primera televion a color.



Los primeros pasos experimentales fueron en el año 1934 y lo hiso un joven estudiante a través de un circuito cerrado. Pero durante años un ingeniero, fue estudiando como poder sofisticarla ,este descubrimiento permitió trabajar con un equipo que había construido cuando la televisión en blanco y negro ya funcionaba en algunos países, éste ingeniero había inventado la televisión en color, gracias a un sistema tricromático secuencial de campos, este inscribió la patente en varios países. El sistema se empezó a utilizar en primer lugar con fines científicos; como lecciones de anatomía.
Después dio un gran paso, que fue la transmisión simultanea de la imagen, al que denominaron (tinos copio), que ocupaba tres veces mas ,el espectro radioeléctrico que las emisiones monocromáticas que eran muy costosas.
Dado al gran número de televisiones en blanco y negro se necesitaba un sistema que fuera compatible para ambos sentidos de ver la televisión "blanco - negro y a color".
Pero tratando de buscar esta compatibilidad nace un nuevo concepto de ver ;la luminancia y crominancia. La luminancia toma mucha información del brillo y la luz de la imagen que transmite el blanco y negro y la crominancia da información del color.
Y como ya he mencionado al principio ,poco a poco la tele se incorporando a la vida cotidiana de las personas hasata convertise en uno de los medios más importantes de comunicación de este mundo,y dado a esta importancia necesitaria un logotipo internacional, que sepa ser recocido por todo el mundo, en todos los idiomas, y esta abreviatura es la siguiente (TV), fue nombrado por primera vez en 1900 en el congreso internacional de la electricidad de París.
Pero el que tengamos hoy en día todos una televisión, no quiere decir que siempre fue así .
El descubrimiento de la television tuvo varios mecanismos para poderla perfecionar y gracias a eso podermos ver la tele de diferentes maneras.
En unos primeros intentos de transmitir imágenes y de sonido mediante la electricidad y sistemas mecánicos. La electricidad ejercía el punto de unión y servía para la captación y recepción de la imagen. Los medios mecánicos tienen la función de descomponer la imagen y emitirla. Con el paso del tiempo la televisión tradicional ha ido evolucionando dando lugar a una serie moderna de transmisores televisivos.
Voy a nombrar a algunos de los tipos de transmisores que existen.
-TV analógica.
La televisión, hasta hace poco era analógica y la forma de transmitir la imagen era por medio de ondas de radio en bandas que se llaman VHF o UHF. Pero no tardó mucho en salir una nueva forma que era, los cables, que distribuían canales por todas las ciudades; cada una de estas redes tenía que tener su propia sintonía para poder diferenciar cual llega por el aíre y cual por el cable.
El desarrollo de la tele por cable depende de cada país y de la forma de la legislación. Hay algunos que se desarrollan rápidamente como en EE.UU. e Inglaterra, y posteriormente se unió a ellas España.
Con la nueva tecnología que aporta la electrónica y los lanzamientos espaciales, se pudo colocar satélites para que la señal pudiese llegar a los lugares más remotos.
Estos satélites, normalmente realizan dos funciones muy importantes.
1. Permite enlazar las señales.
2. Distribución de la señal.
Todos y cada uno de los tipos de emisión, tiene como todas las cosas sus ventajas e inconvenientes.
Cable
Ventajas Inconvenientes
· Llega perfecta la señal. Requiere muchísimo dinero
· Cambia de retorno (que permite sus instalaciones.
Intercambiar de servicios) Solo se puede obtener en
Cada núcleo urbano.
Satélite
Ventajas Inconvenientes
· Permite llegar a lugares inhóspitos. De costosa construcción.
· Exploración comercial.

Pero no solo la tele ha evolucionado , sino que cada dia hay nuevos inventos que nos facilita la vida:como es el internet, y esto nos ha llevado a una nueva forma de ver la television, para ello no nesesitamos nada mas que tener un ordenador a mano y una red de internet y podremos ver todo lo que nos apetesca ,tanto sea de nuestro pais como , de otro desconocido.
Talvéz para algunos esto la tele solo sea la caja tonta pero para otros es el mejor descubrimiento que hizo el hombre para la humanida

Los ordenadores. Por Elea Indave B1ºB

Introducción

El ordenador es un aparato electrónico que es capaz de recibir y realizar una serie de instrucciones, mediante cálculos numéricos puede ejecutar las tareas que le indiquemos.

Debido al desarrollo del ordenador, ahora podemos disfrutar de todas las facilidades que nos da. Prácticamente toda la población los utiliza, de diferentes tamaños o formas, pero siempre de una misma manera, ya que nos permite almacenar datos.

Desde que existen los ordenadores nuestra vida ha pasado a ser mucho más cómoda, debido a que la mayoría de las tareas que tenemos que hacer, con un ordenador nos permite hacerlo de forma más rápida y fácil. En diferentes campos como la ciencia, el ordenador ha sido una herramienta imprescindible para poder investigar.

Antecedentes del ordenador

El primer ordenador ó máquina de calcular mecánica fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Dicho dispositivo manipulaba una serie de ruedas de diez dientes, donde cada diente representaba un número del 0 al 9. Las ruedas se conectaban de forma que se pueden sumar los números haciéndola avanzar el número de dientes correcto.

Un filósofo alemán consiguió perfeccionar la máquina de forma que pudiera multiplicar, esto sucedió en el año 1670.

Nacimiento del ordenador

Un fabricante estadounidense de ordenadores, IBM (Internacional Bussines Machines Corporation) fue uno de los grandes distribuidores de sistemas de tratamiento de información y suministros y servicios auxiliares en todo el mundo.

La compañía fue producto de la fusión de tres compañías menores: Computing, Tabulating, Recording Company.

En 1951 entró en terreno de ordenadores y el Gobierno de Estados Unidos financió en desarrollo de la tecnología de IBM

IBM quiso destacar por sus innovaciones; el concepto de familia de ordenadores, con el que podía utilizar le mismo software en todos los equipos del mismo grupo y una nueva fórmula de la empresa, donde todos los clientes podrían utilizar un sistema IBM.

Entre los años 60 y los 80 IBM se hizo con el control del mercado global de los grandes ordenadores, pero durante los años 80 empezó a conceder terreno a otros fabricantes más especializados.

En 1970 aparecieron los mini ordenadores. Entonces creyó en ellos una amenaza a su mercado y quiso presentar en 1981 el modelo IBM PC, el cual llegó a ser el modelo ideal de la microinformática.

La compañía también era la principal fabricante de circuitos integrados para sus propios productos.

En 1994 Apple Computer e IBM se asociaban para la fabricación de Power PC, un ordenador que estaba preparado para la elaboración de programas en ambas empresas.

Historia y evolución

IBM mostró en 1981 el IBM PC; dicho PC manifestó que los microordenadores eran un instrumento esencial para el mundo empresarial. Incorporaron un microprocesador de 16 bits en el PC que inició el progreso de los micros más veloces y potentes.




Foto de un ordenador IBM






En 1980 se originaron unos cambios muy importantes para los microordenadores. El más importante fue la entrada de un ordenador todavía más potente que los anteriores, debido a que tenía 32 bits y era capaz de elaborar sistemas operativos para diferentes usuarios avanzados.

Crearon un ordenador de mesa más sencillo y con la suficiente potencia como para atraer a cualquier pequeña empresa.

Ordenadores como el Apple Macintosh permitieron que el usuario pudiera seleccionar iconos (símbolos que significan las funciones del ordenador), estos iconos aparecen en la pantalla del ordenador. En la actualidad hay gente que puede controlar el ordenador por medio de la voz.

Clasificación de los ordenadores

Los ordenadores se clasifican según: el microprocesador, ordenadores analógicos, digitales.

Según el microprocesador:


Hoy en día utilizamos dos tipos de ordenadores: analógicos y digitales. Pero la expresión de ordenador solo la utilizamos para referirnos al ordenador digital. Dichos ordenadores solucionan los problemas haciendo cálculos y tratando cada número dígito por dígito.

Ordenadores analógicos:


Son aparatos electrónicos que están diseñados para conducir la entrada de de datos en términos de niveles de tensión, en vez de ejecutarlo como datos numéricos.

Ordenadores digitales:


Todo lo que hacen estos ordenadores se basa en operaciones: la capacidad de establecer si una puerta esta abierta o cerrada.

En los ordenadores digitales también se pueden meter datos de forma analógica mediante un convertidor analógico digital.

Según la tecnología utilizada podemos encontrar los de primera generación, los de segunda, tercera, cuarta y quinta generación.

Según el tamaño:

Superordenadores:

Pueden ser utilizados simultáneamente por muchos usuarios. Su coste es por lo general es muy alto y su velocidad es enorme.

Mainframes o grandes ordenadores:

Son equipos que admiten gran cantidad de trabajos simultáneos.

Superminiordenadores:

Dado su bajo precio en comparación con los grandes ordenadores, están cogiendo cuota de mercado frente a ellos.

Mini ordenadores:

Actualmente son poco competitivos frente a los microordenadores de gama alta.

Ordenadores personales o microordenadores:

Son equipos ampliamente difundidos, de precio muy reducido y de prestaciones suficientes no sólo para el nivel personal, sino
para pequeñas empresas.

Los Ordenadores Por Paúl Gualotuña


¿Qué ES UN ORDENADOR?
Un ordenador o computadora es una maquina electrónica con la que nos podemos comunicar desde cualquier punto del mundo, también podemos jugar, buscar información, ver videos, escuchar música , etc.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadoras, es que es una maquina que puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.
Ordenador es una palabra francesa “ordinateur”, introducida por IBM en Francia en 1954.

PRIMEROS ORDENADORES
Los ordenadores analógicos se construyeron a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios.
Con estas máquinas se realizaban cálculos difíciles que no podían ser resueltas otros métodos.
Durante las guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.

PARTES DE UN ORDENADOR
-Monitor: El monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por la PC. Hay dos tipos de monitores: el CRT, tipo como la televisión, y el otro es el LCD, pantalla plana.
Podemos encontrar dos tipos:
·Matriz inactiva: la visualización dependen de las condiciones de iluminación del lugar donde se esté usando y también del ángulo desde donde lo estamos observando.
·Matriz Activa: permite una visualización perfecta sean cuales sean las condiciones de iluminación exteriores y los ángulos desde donde lo estamos observando.
-Teclado: El teclado es un componente muy importante, que nos permite dar ordenes a la PC.
Su origen esta en las maquinas de escribir.
Existen varios tipos de teclados:
·De membrana: son los más baratos, son algo imprecisos, de tacto blando, casi no hacen ruido al teclear.
·Mecánicos: los más aceptables en calidad y precio, Más precisos, son mas ruidosos que los anteriores.
·Otros: teclados al que se les han añadido una serie de teclas o “ruedas” que facilitan el acceso, entre ellas, el volumen, el acceso a Internet, apagado de la PC, etc. También los inalámbricos, etc.
-Mouse o ratón: Mouse o ratón al igual que el teclado, nos permite dar ordenes a la PC. Los ratones han sido los que más avances han sufrido.
Existen diferentes ratones:
·Mecánica
·Óptica
·Optomecánica
De estas tecnologías, la última es la más utilizada en los “ratones” que se fabrican ahora. La primera era poco precisa y estaba basada en contactos físicos eléctricos a modo de escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar. Los ópticos son muy precisos, pero demasiado caros y fallan a menudo.
-CPU: Es la memoria del ordenador, es el elemento más importante de un sistema informático.
Esta compuesto por:
· La unidad aritmética lógica, que es el elemento que lleva a cabo las sumas, restas, multiplicaciones y mas cuentas, también se dedica a comparar unas cosas con otras.
· La unidad de control, contiene las instrucciones que el ordenador realiza en ese momento.
-Memoria RAM: La memoria RAM (Random Access Memory - Memoria de Acceso Aleatorio) es la memoria de almacenamiento donde la PC guarda los datos que está utilizando en ese momento.
Físicamente son rectángulos que suelen ir soldados en grupos . La diferencia entre la RAM y otros tipos de como disquetes, etc., es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar la PC, no como los anteriores que pueden almacenar datos en forma permanente.
Cuanta más memoria RAM tenga la PC, mejor. En la actualidad es mejor 128 MB aunque con 64 MB no esta tan mal, y con 256, 512 MB o no nos tendremos que preocupar por un largo tiempo
-Disco duro: Es el dispositivo de almacenamiento de la computadora, en el se guardan el sistema operativo de la computadora, las aplicaciones y datos de las mismas. La información también se puede guardar en disquetes, en CD, etc.
-Impresora: Es un dispositivo de hardware que imprime cualquier tipo de textos o imágenes en papel(dibujos, imágenes, etc.)
Hay muchos tipos de impresoras: las LCD, LED, térmica, de tinta, y de matriz de puntos, las impresoras láser, etc.
-Escáner: es una maquina que permite copiar o escanear perfectamente la información de un documento de papel, imágenes, dibujos, etc.,a un ordenador, esto transforma los documentos a formato digital mediante el único uso de la luz. Su funcionamiento es igual a la fotocopiadora.
-Altavoces: es la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos.
Son aparatos que sirven para escuchar los sonidos que pueden ser emitidos por la música, videos, películas, o los ruidos al pinchar con el ratón en algún sitio. En los ordenadores portátiles los altavoces están integrados.
-Webcam:es una cámara de vídeo barata y sencilla que se coloca encima o al lado del monitor del ordenador. Están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados, así como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios. En algunos portátiles estan integradas.

ORDENADOR PORTATIL
Es una pequeña computadora personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3 Kg. Integra todos los elementos necesarios para un correcto funcionamiento, entre ellos una fuente de alimentación a batería, una pantalla y un teclado. Son los mas utilizados. La ventaja de los portátiles es que puede llevarlo a donde tu quieras. Pueden realizar lo mismo que otras computadoras.
El primer portátil se desarrolló en 1981, fue el Epson HX-20, a fines militares y científicos. Pero al siguiente año salio a la venta, pero su precio era muy alto.
En 1982 se puso a la venta el primer portátil, el GRiD Compass 1101, creado por el británico Bill Moggridge. Su precio era demasiado caro: era de 8.150 dólares.

CONCLUSION
Para mi, casi todas las personas del planeta saben utilizar un ordenador o un portátil, excepto en los lugares que la tecnología aun no a llegado o van muy atrasados.
Mi opinión es que la tecnología avanza cada día un poco mas, así que en el futuro los ordenadores serán mas avanzados, mas pequeños y mas potentes etc.

Virus Informáticos Yousra Abdellaui B1ºB


Los virus informáticos (malware) son programas que pueden infectar y alterar el funcionamiento normal del ordenador, sin el conocimiento del usuario, causando graves problemas en el equipo o incluso borrar todos los datos del disco duro. Se pueden propagar rápidamente, mediante correos electrónicos, mensajería instantánea, adjuntos a imágenes, videos, descargas de internet etc. Pueden modificar los programas una vez introducidos en ellos y controlar el equipo al llegar a la memoria y activarse .El usuario los activa involuntariamente al poner en marcha un programa infectado.

Un poco de historia:

En 1939 John Louis Von Neumann , científico matemático, explico la posibilidad teórica de que un programa informático se reprodujera .En 1950 se creó un programa informático capaz de atacar y borrar el sistema .En 1983 , el ingeniero eléctrico estadounidense Fred Cohen denomino “virus” al programa informático capaz de realizar las unciones anteriores .

Los tres primeros virus que fueron difundidos masivamente son Brain, Bouncing Ball y Marihuana, estos infectaban el sector de arranque de un disquete.
En 1988 Robert Tappan Morris lanzó un virus que contagió a 6000servidores conectados a la red. En 1995 y 1999 se crearon los Macro virus y los virus adjuntos a archivos.

Tipos de virus informáticos:

Todos lo virus tiene en común que son dañinos .Algunos son:

Caballo de Troya
No es realmente un virus porque no daña el sistema y no infecta a otros usuarios. Su función es acceder al ordenador, oculto en programas legítimos, capturar datos del usuario, borrar archivos, destruir aplicativos etc.

Gusano o Worm
Es un programa cuya finalidad es llenar la memoria del sistema de copias de si mismo. Se reproduce por sí mismo sin necesidad de infiltrarse en otros programas como hacen los virus.

Macros
Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que los contienen, haciéndose pasar por macro y actuando hasta que el archivo se utilice.

Residentes
Se colocan automáticamente en la memoria del ordenador y desde el esperan la ejecución de algún programa o la utilización de algún archivos.

Falso o Hoax
No son virus, sino mensajes distribuidos a través del correo electrónico y de redes. Son mensajes falos cuyo único objetivo es propagarse por todo el mundo.
Múlti-partes
Son los virus más destructores .Son una combinación de todos los virus existentes en uno solo.

Sobreescritura
Se consideran los más amenazadores .Su función es introducirse en el interior de archivos y borrar su contenido.

Bombas lógicas o de Tiempo
Son programas que se activan cundo se producen unas características determinadas, en una fecha concreta. Como no tiene capacidad de reproducirse sólo actúa una vez.

Camaleones
Son virus similares a los caballos de Troya .El usuario los activa sin darse cuenta y cuando están correctamente programados pueden realizar todas las funciones de los programas a los que sustituyen.

Backdoors
Conocidos como herramientas de administración remostas ocultas. Cundo este virus se instala en el sistema operativo, lo monitora sin ningún tipo de mensaje o consulta al usuario. Y permite al autor tomar el control del ordenador.

Infeccón

La forma más común que tienen los virus de transmitirse es por transferencia de archivos, archivos adjuntos a correos, visitando ciertas páginas web que utilicen un componente llamado ActiveX o Java Applet o simplemente al leer un e-mail dentro de programas como Outlook o Outlook Express. Afectan archivos de extensión EXE, COM, BAT, SYS, PIF, DLL, DRV. Para que el virus pueda funcionar tiene que estar ejecutándose.
Las infecciones residentes en memoria no necesitan estar ejecutándose, el virus infecta cada nuevo programa y ejerce su rutina de destrucción.
Las infecciones del sector de arranque que están tanto en los discos rígidos como los disquetes. Contiene información y un pequeño programa llamado Boot Program que se encarga de buscar y ejecutar archivos del sistema operativo. Se infecciona desde un disquete.

Señale de infección

Cuando se introduce algún programa o algo similar infectado, el usuario no se da cuenta hasta que observe algún tipo de comportamiento anómalo. Algunas señales evidentes de que el equipo está infectado son:

El equipo funciona más lento de lo normal.
El equipo se bloquea con frecuencia.
El equipo se tiene que reiniciar cada pocos minutos.
El equipo se reinicia solo y no puede ejecutarse normalmente.
Ciertas aplicaciones del equipo no funcionan correctamente.
No se tiene acceso a las unidades de disco.
Aparecen mensajes de error poco comunes.
Aparecen menús y cuadros distorsionados.
También pueden existir problemas de hardware o de software que no tienen relación con los virus.

Daños que puede ocasionar un virus

En software

Modificación de programas para que dejen de funcionar o funcionen erróneamente.
Modificar o eliminar datos.
Llenar la memoria del disco duro.
Hacer que el sistema funcione más lento.
Pueden robar información confidencial.

En hardware

Quema del procesador por falsa información del sensor de temperatura.
Rotura del disco duro al hacerlo leer repetidamente sectores específicos que fuercen su funcionamiento mecánico.

Medidas Antivirus
Todos los ordenadores corren el riesgo de infectarse. Un programa antivirus por muy bueno que sea se vuelve incapaz ante los nuevos virus que aparecen día a día.

Medidas

Desactivar arranque desde disquete en el seput para que no se ejecuten virus de boot.
No compartir archivos dudosos.
Analizar con el antivirus todos los archivos recibidos antes de abrirlos.
Actualizar el antivirus y activar la protección contra todos los virus posibles.
Cuidado a la hora de descargar archivos de internet.
No enviar información personal o financiera.

Virus Informáticos. Kilian Carrillo Olleta 1º B

DEFINICIÓN


Se le denomina virus informático a un malware (software dañino) que entra en el ordenador de un usuario con el fin de afectarlo. Hay virus que borran archivos guardados en un PC, otros que dañan la computadora por completo dejándola totalmente inoperativa, y otros que simplemente molestan. Un virus es acoplado en un ordenador al instalar un programa infectado (el usuario lógicamente no sabe que está infectado). Éste es alojado en la memoria RAM del ordenador, y de ahí, se dispone a dañarlo. Hay que tener excesivo cuidado con estos agentes, ya que al almacenar datos en un PC, el virus informático puede borrarlos, por muy importantes que sean. Si nos adentramos en sus orígenes, el Creeper (enredadera), creado en 1972, fue el nombre del primer virus informático de la historia, el cual fue eliminado

por el primer programa antivirus, el Reaper (cortadora).


¿CÓMO SÉ SI TENGO UN VIRUS EN MI ORDENADOR?


Es fácil saber si uno tiene un virus en su computadora. Los primeros síntomas es ver que no funciona con normalidad, dando problemas como eliminación de archivos, daño de datos, lentitud, mensajes desconocidos, y todos los que nos hagan pensar que algo pasa.

Uno puede obtener un virus de forma inocente, al aceptar o instalar un programa que aparentemente no parece estar infectado; o de forma automática, al abrir una página web, por ejemplo.


SEGURIDAD


Existen sistemas operativos como Mac OS X, GNU/Linux y demás, que son totalmente resistentes a los virus, ya que los creadores de dichos sistemas operativos se han centrado bastante a darles una buena seguridad ante estos ataques. Quizá sea esta la razón de que el sistema operativo Mac OS X sea escogido para trabajos importantes en el mundo laboral.

A diferencia de los anteriores, Windows (el sistema operativo más usado) es el sistema operativo más atacado por los virus. Por ejemplo, puede ser infectado por el simple hecho de conectarse a una red o a Internet (en pocos casos), por virus como Blaster o Sasser. Esto es por la gran abundancia de clientes de todo tipo, es decir, que Windows es utilizado por todo tipo de personas, y la mayoría desconocen el mundo de la informática. Esto es un pro para los virus, ya que entran con más facilidad a las computadoras. Windows es muy vulnerable ante este problema, porque permite programas ajenos a él sin ningún tipo de revisión. En resumen, quienes tengamos el sistema operativo Windows, corremos excesivo riesgo de obtener cualquier tipo de virus informático. Para disminuir o eliminar este riesgo, hay dos soluciones posibles:


a) Antivirus: son programas encargados de eliminar un malware (o lo que viene siendo un virus) y en ocasiones dejar la parte del ordenador infectada tal y como estaba antes de la infección. Kaspersky, Panda, Norton, son algunos de los programas antivirus actuales.

b) Filtros de ficheros: tratan de filtrar los malwares desde una red. Es efectivo en exploradores de internet, programas de correo electrónico, etc. Son filtros que detectan, mientras navegas por internet o recibes correos electrónicos, elementos no deseados que se te ofrecen y los cancela. En ocasiones pueden ser seleccionados los elementos que uno desea cancelar. Mediante el firmware se puede modificar la acción de los filtros.


CONSEJOS DE PREVENCIÓN


Claro está que existen programas antivirus que se dedican a evitarlos, o filtros que filtran información basura, pero cuanto menos los llamemos mejor. Estos son algunos de los muchos consejos que sirven para prevenir ataques:

-Intentar evitar correos de publicidad o los llamados correos basura, así como algunos correos electrónicos de amigos, ya que el virus puede camuflarse bajo un nombre de un contacto. Los “hoax” son mensajes que incitan al usuario a abrirlos, provocando de esta manera, la abierta de puerta del virus al equipo.

-No aceptar mensajes casuales ni entrar en páginas que insistan en la instalación de algún programa para ganar algo.

-Tener cuidado al conectar pendrives o discos externos, ya que estos pueden estar infectados, y de esta forma los archivos que posea.

-Evitar descargarse softwares de programas P2P como emule, ares, etc., ya que pueden poseer virus, al no someterse a ningún tipo de revisión.

-Por redes sociales como MSN Messenger y demás, no aceptar mensajes como, por ejemplo: “mira las fotos que nos hicimos el otro día”, y a continuación que ponga el archivo llamado “ yo.jpg”, aparentemente, una foto, para descargarse. No lo es, ya que en Windows, el formato “.exe” (que indica instalación de software en el MS-DOS) no aparece en estas aplicaciones, y por lo tanto, no se ve. Es como una especie de trampa en la que nos dan el cebo, pero picamos el anzuelo.


TIPOS DE VIRUS


Hay infinitud de tipos, pero nos centraremos en los más abundantes y más problemáticos:

1) Bombas Lógicas: son softwares que se activan depende de una condición, como una combinación de teclas, por ejemplo.

2) Bombas de Tiempo: son programas que se activan en un determinado momento. Por ejemplo, a las 12:55 del 8 de Julio de 2009.

3) Troyano: Depende del caso, puede ser un virus que altere el comportamiento y mueva carpetas de sitio o cosas por el estilo, o por otro lado, puede ser un cracker que maneja el ordenador de forma externa.

4) Gusano: es un virus que ataca a las partes “ocultas” del software de un ordenador, siendo sólo captable por el usuario cuando algo lo ha infectado.

BIOGRAFIA DE PAUL ALLEN por Pablo Molina1ºB

BIOGRAFIA DE PAUL ALLEN



Paul Allen nació el 21 de enero de 1953 en Seattle, en el estado de Washington. Paul es el cofundador de Microsoft junto con Bill Gates con el que comparte una larga amistad.
A los 14 años de edad Paul empezó a interesarse por los ordenadores. Paul Allen estudio en la Washington State University, pero a los dos años tuvo una idea y convenció a su amigo Bill Gates para perseguir el sueño de crear un software comercial para los ordenadores personales.
Los dos amigos fundaron Microsoft en Albuquerque, Nuevo México, en el año 1975, en donde empezaron a vender su primer producto un interprete del lenguaje Basic, que servía como una herramienta de enseñanza. Allen fue el cabecilla de Microsoft cuando hizo un trato para comprar un sistema operativo llamado QDOS por el precio de 50.000 dólares. Gracias a esta compra pudieron cumplir el contrato que tenían con IBM para que les suministraran el sistema operativo para los ordenadores de IBM, con el cual Microsoft empezó a crecer dando los primeros pasos para llegar a ser la gran compañía que es.

Pero en 1983 cuando parecía que las cosas funcionaban bastante bien, Paul Allen tuvo que retirarse de Microsoft ya que le fue diagnosticada la enfermedad de Hodgkin, aunque la acabo superando después de muchos meses de tratamientos de radioterapia y un trasplante de medula ósea.

Cuando ya estuvo totalmente recuperado, volvió a Microsoft en 1990 en la cual ocupo un puesto de directivo. Además creo un fondo de capital de riesgo llamado Vulcan Ventures y estaba especializado en servicios de cable y de banda ancha.
En la actualidad Paul participa en mas de 140 cuarenta empresas entre las que destacan algunas como Dreamworks.


Allen es un gran seguidor del deporte, especialmente siente debilidad por el baloncesto, ya que pago 70 millones de dólares en 1988 por los Portland Trail Blazers, equipo de la NBA y mas adelante llego a pagar 200 millones de dolares por los Seattle Seahawks. También le encanta la música, en especial el Rock and Roll, ya que toca la guitarra y posee un estudio de grabación profesional en su propia casa. Además a financiado el museo de Jimi Hendrix, que se encuentra en seattle.
Otro pasatiempo de Paul Allen es la búsqueda de vida extraterrestre y en 2001 gasto 11,5 millones de dolares en el programa SETI que se dedicaba a la búsqueda de señales de radio provenientes de una inteligencia extraterrestre; pero Allen no solo dedica dinero a sus hobbies y sus negocios ya que además muestra su cara mas amable fundando varias organizaciones caritativas. En 1986 fue establecida la Paul G. Allen Family Foundation con el fin de administrar de caridad. Anualmente Allen da 30 millones de dolares para su fundación. Del dinero que dona el 75% va a parar a distintas ONG de Seattle y del estado de Washington. Y el otro 25% es destinado a Portland y a otras ciudades del pacifico noroeste. Otra de las instituciones a las que Allen a donado mucho dinero es a la universidad de Washington, ya que en los años 80 dono casi 18 millones de dolares para la construcción de una nueva biblioteca a la que hizo que se le pusiera el nombre de su padre, Kenneth S. Allen. En 2003 Paul donó 5 millones de dolares para que se hiciese el centro de artes visuales Faye G. Allen en honor a su madre. Y en 2004 dono 14 millones para el centro para la ciencia de ingeniería de la computación Paul G. Allen, siendo el que mas dinero aporto a este proyecto. Y además desde hace unos años colabora con la escuela de Medicina de la Universidad de Washington a la que ya a donado 3.2 millones de dolares.

Pero a partir de septiembre Paul decidió abandonar definitivamente Microsoft y todos sus cargos en la empresa. En la despedida de Paul Allen Hubo un comunicado en el que se decía que su aportación a Microsoft era indiscutible, este comunicado estaba firmado por Bill Gates. En el futuro Paul ejercerá como consejero estratégico.
Cuando Paul se desprendió de algunos de los títulos que poseía en Microsoft saco la suma de 8.000 millones de dolares, y parte de ella la uso para invertir en mucha prometedoras empresas del sector de Internet.

Sin duda alguna Paul Allen a sido un gran inversor salvando tantas pequeñas empresas que han triunfado, aunque reconoce que fue un error no haber invertido en eBay.com que ha sido una de las empresas mas rentables de Internet.

Aun con todo Paul Allen sigue siendo uno de los hombres mas ricos del mundo apareciendo normalmente en la lista Forbes de los hombres mas ricos del mundo. Allen ocupa en esta lista el puesto 41 con algo menos de 16.000 millones de dolares.

INTERNET UN MUNDO INTERCONECTADO. Katherinne Jiménez. B 1ºB

El mundo actual es un mundo conectado por redes informáticas, fibras ópticas o satélites de comunicaciones, que transportan cantidades incontables de datos, imágenes, sonidos, etc. De este mundo interconectado dos son los grandes pilares: el Internet t la televisión vía satélite; y en un futuro cabe prever que se realice una unión total de ambos, y que los canales de televisión tanto gratuitos como de pago estén en Internet.

Pero la gran pregunta que yo me planteo y al igual que yo muchas personas es:

¿Qué es el Internet?

El Internet o la World Wide Web es la gran mediateca universal a la que es posible acceder desde cualquier lugar, y en la que es posible encontrar cualquier tipo de información generada en cualquier parte del mundo.
La conexión a Internet se realiza desde distintas terminales multimedia (sobre todo desde ordenadores personales), a través de distintos tipos de redes (cableado, fibra ´óptica y vía satélite).
Internet ha introducido grandes cambios a nuestra cultura:
  • Ha hecho más accesible todo tipo de información y ha flexibilizado las consultas (que pueden llevarse a cabo a cualquier hora del día).

  • Ha realizado vías más ágiles para la compra-venta, la realización de trámites y gestiones, etc.

  • Está favoreciendo el hecho de que el trabajo deje de estar sujeto a un lugar físico concreto.

  • Ha abierto nuevos sistemas de comunicación, como el correo electrónico, chats, etc.

Después de esta pequeña introducción voy a hablarles de Las redes sociales que se han convertido en una de las más importantes formas de relacionarse y comunicarse ya sea con amigos, familiares...


FACEBOOK


Es una de la más importantes redes sociales que existen en este momento, fue creado por Mark Zuckerberg; originalmente era un sitio para los estudiantes de la universidad de Harvard, pero actualmente esta abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico.

En noviembre de 2008 fue la empresa con mas usuarios registrados en comparación con otros mas de 200 millones de personas en todo el mundo.

MYSPACE

Es otra de las grandes redes sociales que existen , fue creada por Tom Anderson y en la actualidad es propiedad de News Corporation. Cuenta con mas de 250 millones de usuarios.

Es un sitio de relación social donde las personas lo utilizan para formar perfiles personales de usuarios que incluyen redes de amigos, grupos, blogs, fotos, vídeos y música; además de una red interna de mensajería que permite comunicarse a unos usuarios con otros.


TUENTI


El tuenti es la versión española del Facebook, pero no se conforma con esto sino que sus ambiciones superan las del Facebook. Su prioridad es mantener la privacidad y la localización geográfica en tiempo real.


Además propone a sus miembros a ponerse en relación entre ellos, compartir datos ...

MEETIC

Es una de las más importantes redes sociales dedicadas exclusivamente a encontrar pareja. Por medio de una serie de preguntas, creas tu perfil y esta pagina se encarga de encontrar tu pareja perfecta, ya que busca personas que sean compatibles contigo.

Pero esta pagina no se encarga de todo ya que al ella encontrarte una persona que sea compatible contigo tu tienes que tener una cita con ella.

Y por último quiero decir que el Internet ha sido uno de los más importantes inventos realizados por el hombre ya que además de nosotros mismos crear redes sociales podemos buscar información sin salir de casa.

Las redes sociales son muy importantes para nosotros ya que mediante ella nos comunicamos, conocemos nuevas persona, etc.




BIBLIOGRAFÍA

Libro de texto de la asignatura.
http://es.wikipedia.org/wiki/Red_social
http://es.wikipedia.org/wiki/Facebook
http://es.wikipedia.org/wiki/Myspace

MEDIOS DE TRANSPORTES Gabriela Atiaja 1ºA Bach.

Hoy en día conocidos como el medio de comunicación más importante utilizado por las personas.

Desde la antigüedad el hombre estaba incentivado ha desplazarse con mayor facilidad y rapidez queriendo llegar lejos y explorar nuevos mundos. En Latinoamérica los incas de las épocas precolombinas ya habían fabricado utensilios para comunicarse o simplemente beneficiarse con su uso como por ejemplo la canoa o troncos de madera que la utilizaban para la pesca o para trasladarse a través de los ríos. También ha podido llegar lejos hasta observar y conocer el espacio que se encuentra más allá de nuestro planeta.

Más que una motivación o afán del hombre, parecía una necesidad de buscar recursos para trasladarse, comunicarse o descubrir nuevos horizontes.

En la actualidad estas son las formas de desplazarse:

-Vía Marítima: para ello han fabricado ``vehículos´´ que faciliten el desplazamiento sobre el mar, el transporte estrella es el barco. Los primeros barcos existieron 1200 años antes de cristo y durante toda la historia han ocupado un papel muy importante ( descubrimiento de América, la vuelta al mundo por Magallanes, el viaje de Darwin, etc.) pasando por las embarcaciones mas pequeñas como la balsas de materiales tan sencillos como la madera , hasta gigantes trasatlánticos que eran barcos a vapor que surgieron en el siglo XIX como el Titanic o buques de guerra que siempre han acompañado en las grandes guerras a lo largo de la historia. Ahora conocemos desde embarcaciones que van por canales como en Venecia las góngolas o transitan en alta mar como buques, trasatlánticos, barcos pesqueros, submarinos o embarcaciones modernas obras de la ingeniería naval o marítima, que lo utilizan no solo para comunicarse sino también para viajar (cruceros), hacer deportes de vela o para transportar mercancías ( pescado). El agua ocupa la mayor parte de nuestro planeta y por eso son tan importantes estos transportes.

-Vía terrestre: desde tiempos remotos los seres humanos han transitado por caminos y han utilizado unos tipos de trineos para poder transportar herramientas, alimentos mercancías.
Con el invento de la rueda se vieron beneficiados ya facilitaba el movimiento gracias a esto se crearon carreteras que comunicaban un lugar con otro. De aquí emanan los inventos siguientes:
en 1830 el ferrocarril y más tarde el tren; la bicicleta o motocicleta( vehículo de dos ruedas con asiento, manillar y pedales) en 1818; el automóvil conocido en el siglo XVIII que ha ido evolucionando desde vapor, eléctrico, gasolina hasta hoy el conocido coche ecológico; el metro conocidísimo en las grandes ciudades que es eléctrico, de bajo coste y no contamina.

Sin duda son los mas conocidos y los mas utilizados.

-Vía aérea: ha sido durante mucho tiempo el sueño de muchas personas el poder trasladarse por el aire, ``volar´´ sobre la tierra. Leonardo Da Vinci compartió ese sueño e intento buscar medios de llevar a cabo su sueño construyendo aeronaves pero sin llegar a fabricarlas. En la historia también hemos conocido globos aerostáticos exactamente se remontan a los años 1700, que se caracterizaban por ser ligeros.
En la actualidad la industria Aeronáutica es la que hace posible crear los más sofisticados aviones o crear naves y cohetes que facilita el conocimiento del espacio.
Los satélites (lanzados al espacio en el siglo xx también han sido importantes para la comunicación.

Revoluciones en la comunicación. Adrián Ayerra. 1ºA

La teledetección
Es la técnica que muestra información sobre cualquier objeto, superficie o fenómeno a través de los datos que marca un instrumento que no está en contacto con él.

Los datos se recogen normalmente desde unos sensores colocados en satélites artificiales o plataformas aerotransportadas que captan el espectro electromagnético determinado que emiten los objetos.Estos sensores pueden ser activos o pasivos:
-activos: recogen radiaciones electromagnéticas artificiales, generalmente son radares y permiten obtener información en condiciones de escasa visibilidad.

-pasivos: recogen radiaciones electromagnéticas naturales como la luz del Sol, pero solo pueden trabajar de día. Las cámaras fotográficas son un ejemplo de sensor pasivo.

Ésta información obtenida se refleja en una imagen en falso color que gracias al avance de la tecnología cada vez es más precisa y da más información.

Elementos que intervienen:
-Una fuente de energía. Lo primero es disponer de una fuente que emita energía electromagnética al objeto que nos interesa.

-Interacción con el objeto. La energía interactúa con el objeto dependiendo de las propiedades de éste y de la radiación incidente.

-Detección de energía por el sensor. Gracias al sensor colocado en el satélite se recoge la radiación electromagnética emitida por el objeto.

-Transmisión, recepción y procesamiento. La energía recogida por el sensor es enviada electrónicamente a una estación donde se procesan los datos y se convierten en imágenes digitales.

-Análisis e interpretación. La imagen se analiza para conseguir la información del objeto.

-Aplicación de los datos obtenidos. Por último usaremos los datos que hemos conseguido de la imagen para saber más cosas de éste y resolver problemas particulares.

Los usos más importantes de la detección
1.Estudio de la erosión de playas y arenales
2.Cartografía geológica para la explotación mineral y petrolífera. Gracias a esta aplicación es mucho más sencillo encontrar yacimientos de petróleo u otros elementos y definir con exactitud sus dimensiones.
3.Control de movimiento de icebergs en zonas polares.
4.Análisis de las masas nubosas y su aplicación meteorológica. Gracias a esta aplicación podemos saber el tiempo que hará con antelación.
5.Estudio de las zonas forestales (respuesta ante los incendios, repoblación del terreno, deforestación, etc..)
6.Selección de las mejores rutas para las vías de comunicación.
7.Control de las aguas; especies animales y vegetales que las abundan, salinidad, etc..)

También tiene utilidades en la medicina, por ejemplo:
-La termografía computerizada: consiste en la obtención de fotografías de diferentes colores según la temperatura y sirve para saber cómo está funcionando un órgano dentro del cuerpo.

-La resonancia magnética: permite conocer el estado del interior de órganos sin tener abrirlos ni tocarlos. Es muy común la utilización de este sistema en el estudio de las lesiones de rodilla de los deportistas.

-La ecografía: se basa en una reflexión de ultrasonidos. Las ondas chocan chocan contra los órganos de diferente intensidad, generando diferentes “ecos” que son transformados en imágenes.

El GPS (Global Positioning System)
Es un sistema compuesto por una red de 24 satélites que permiten calcular nuestra posición en cualquier lugar y situación. Ésta red de satélites es propiedad de los Estados Unidos de América y es gestionada por su departamento de defensa.

Con este sistema se pueden calcular coordenadas en 3 dimensiones. Es necesario un pequeño aparato que recibe las señales de los satélites. Para determinar la posición es necesario que por lo menos 4 satélites intervengan en la localización del aparato.

Uno de los usos más importantes de este sistema es la utilización en los vehículos particulares, colocando el aparato en el salpicadero del vehículo. Consta de una pequeña pantalla que muestra la localización y de un aviso por voz que indica las proximidades de los puntos de interés, como curvas, rondas, calles, desvíos, etc..

Otra nueva utilización que está en auge es la colocación del dispositivo en personas enfermas que tienen un cierto riesgo a perderse, presos que pueden intentar huir, niños, teléfonos móviles con GPS incorporado, etc..

El SIG (Sistema de Información Geográfica)
Son sistemas de software, hardware y procedimientos diseñados para la obtención, gestión, manipulación, análisis y salida de datos para la resolución de problemas complejos de planificación y gestión.

Para que funcionen estos programas es necesario introducir datos de todo tipo:
-planimetría
-imágenes de satélite
-coordenadas geográficas
-distribución de vegetación
-información urbanística

Después de introducir los datos es necesario pasarlos de formato analógico a formato digital y crear unas nuevas bases de datos que permitan procesar, analizar y finalmente editar, si es necesario, los nuevos datos obtenidos.

Los usos más destacados del SIG tienen que ver con el medio ambiente y la planificación de terrenos. Aunque también gracias a este sistema se pueden arreglar muchos problemas cotidianos.

Claro ejemplo de solución de problemas gracias al SIG:
Un agricultor que paga el agua que necesita para regar sus tierras de una forma directamente proporcional a las hectáreas de tierra que posee, cree que paga más dinero del que debería por tener menos hectáreas de terreno del que se le está estipulado. Este agricultor se podría quejar al ministerio de agricultura y desde allí comprobar que lo que dice es cierto gracias a una imagen obtenida desde el aire o un satélite.